04.02.2023.
Susresti nekoga koga možemo smatrati geekom, odnosno stručnjakom za neki interes vezan za pop kulturu ili izmišljene svjetove kojim se intenzivno bavi, sve je češća pojava.
Uz geekove se vežu i negativni stereotipi koji impliciraju da imaju problema s psihičkim zdravljem zbog svojih aktivnosti, pretpostavka koju ovaj rad provjerava na dva načina.
Prvo je uspoređeno psihičko zdravlje geekova i pripadnika opće populacije, uključujući i psihološku uznemirenost i zadovoljstvo životom. Zatim su ispitani odnosi psihičkog zdravlja i triju motivacija za geek-aktivnosti (potreba za pripadanjem, aktivna uključenost i migracija u izmišljeni svijet). Podatci su prikupljeni u Hrvatskoj online upitnikom 1219 pojedinaca uključenih u geek-aktivnosti. Geekovi su imali isto ili bolje psihičko zdravlje u odnosu na uzorke iz opće populacije iz drugih istraživanja.
Prihvaćanje geek-aktivnosti od bliskih osoba te manje izražen grandiozni narcizam i osjećaj povlaštenosti su očekivano bili povezani s manje simptoma psihičkih poremećaja i/ili većim zadovoljstvom životom, dok je viši stupanj uključenosti u kreativne geek-aktivnosti neočekivano predviđao više simptoma psihičkih poremećaja.
Ovi rezultati impliciraju da je potreba za pripadanjem kao motivacija za geek-aktivnosti zaštitni faktor, a migracija u izmišljeni svijet kao motivacija za geek-aktivnosti faktor rizika za psihičko zdravlje.
Una Mikac